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在国内游戏分级制度即将出台的时候,美国公布了一项关于游戏分级的调查结果。
这项调查由发行商动视暴雪和哈里森集团发起,调查结果表明,在玩游戏的人群中,82%的家长、72%的青少年清楚分级制度。
其中,70%的家长用分级制度来购买游戏,62%的家长在给孩子买游戏前做研究。
该结果基于一项网络调查问卷,有1201名游戏玩家和他们的父母参与。
关于美国游戏分级制度:
EC Early Childhood 幼儿 (3+)
不包含任何家长认为不适宜的内容
EC Early Childhood 幼儿 (3+)
E Everyone 所有人 (6+)
此类别也许包含极少的卡通、幻想、轻微的暴力,或者很少的轻度不良语言
E Everyone 所有人 (6+)
E10+ Everyone 10+ 10岁以上的所有人 (10+)
此类别也许包含更多的卡通、幻想、轻微的暴力,或者极少的暗示性主题
E10+ Everyone 10+ 10岁以上的所有人 (10+)
T Teen 青少年 (13+)
此类别也许包含暴力、暗示性主题、 粗鲁的幽默、极少的血腥、模拟的赌博,或者很少的粗话
M Mature 成熟期 (17+)
此类别也许包含强烈的暴力、血腥与血液飞溅、性主题,或者粗话
AO 仅成人 (18+)
此类别也许包含长时间的强烈暴力,或者生动的的性主题与裸体
RPRating Pending 待定级
此类别指该产品已向娱乐软件分级委员会(ESRB)提交审定且正在等待最终定级。(此标识只用于该游戏的预告片中)
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