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中国网游已经不知不觉中走过漫漫十年。中国网游的历史,也是玩家们成长历史,是产业反思的历史。回顾中国网游的10年发展,网游经历游戏代理来者不拒到目前逐渐回归自主研发。从最初的韩国泡菜对玩家洗脑,到后来欧美游戏的水土不服。从本土厂商与国外厂商的愉快引入到后来的谈判崩裂的对决公堂,从最初快乐的2D网游,到后来一味追求3D效果而内容空洞的寂寞,玩家都跟着经历了太多太多,更多渴望具有中国传统文化的游戏回归,有人称从最初的2D武侠中国游戏绕了一个圈儿又绕回来了。中国网游十年的发展,让我们明白一个道理,只有回归中国传统文化并贴近于中国玩家感受的游戏才会赢得更多的成功。 十几年前,一部画面并不精美《仙剑》感动了中国无数玩家,十几年后,中国网游是否还会有让玩家流连忘返呢?网博会展出了众多游戏,让我们看看都有哪些属于这些范畴之中呢。
《征途2》
《征途2》是巨人未来主打的战略产品,由400人精英研发团队耗时2年打造,是目前期待度最高的2D武侠战争角色扮演类网络游戏。《征途2》也是最有中国文化底蕴的网络游戏。作为一款自主研发网络游戏,主创团队在立项初期就有意识的融入中华文化。比如游戏里边的唐诗宋词,过场动画,游戏场景等地方,处处都注意体现中国传统文化元素。在《征途2》里,琴棋书画和第九艺术“游戏”相交辉映,再次散发出璀璨的光彩。在《征途2》中的每个场景几乎都离不开琴棋书画。
(责任编辑:冯虎)
倪某承认这些物品都是她收取“托带”费、专门飞赴韩国“人肉” 当中,乘用车首6个销量124.99万台,升0.33%;系情事。