边走边爱全文小说
《细胞分裂6:黑名单》对于潜行完美的设计很明显是对骨灰级玩家的一种补偿,因为2010年《细胞分裂5:断罪》注重动作元素的风格让这些骨灰级玩家非常愤怒(在《细胞分裂5:断罪》中,在上一段形容的场景根本不会出现,而且还包括了一个名为标记处决的傻瓜功能,可以在不用潜行和瞄准的情况下同时杀死最多4个敌人)。《细胞分裂6:黑名单》仍然有自动处决功能,但是这一作让主角回归了自我,永远隐藏于黑暗之中。而被遗忘多时的立体元素也在本作回归,天花板上大量的管道可供玩家穿行,也有各种平台可供悬挂,让玩家出其不意的从天而降。每个关卡都有大量的空气管道供玩家穿行其中,同时还有不同的路径供玩家探索,这所有的一切组成了一个提供了卓越体验,乐趣无穷的潜行世界。
当然,一款《细胞分裂》提供一个优秀的潜行游戏体验是意料之中的,但是让人叹服的玩家也可以像玩《细胞分裂5:断罪》那样来玩《细胞分裂6:黑名单》。流畅的瞄准和优秀的视角控制让这款游戏在提供卓越的潜行体验的同时,也是一款优秀的射击游戏。声音异常动听,而散弹枪击杀敌人的感觉也十分舒爽。需要注意的是,当游戏中一个剧情转折的时候,整个游戏体验感觉非常不协调,但是幸运的是这段剧情本身很短,而且玩家还可以通过潜行来完成。
自从2006年的《细胞分裂4:双重间谍》以后玩家就一直翘首以待,在本作终于回归的“间谍VS佣兵模式”恐怕是本作最耐玩的环节了。这个模式中玩家扮演的间谍要同移动缓慢但是装备精良的雇佣兵作战。在2v2传统模式和4v4黑名单模式下,这种不同兵种的猫捉老鼠游戏提供了目前游戏业最新鲜的多人游戏体验。在传统模式中,队友对玩家来说非常重要,但在黑名单中,因为人数增多随之而来的混乱让游戏有了更多的变数。
但是,总的来说,新的“间谍VS佣兵模式”还是没有先代优秀,因为它缺少了很多奖励机制。比如,两个队伍都没有可以听到对手语音的道具,而间谍也不可以从背后袭击佣兵,更不可以用语音来挑逗他们。但是这个模式的现代化还是比较惊人的。它的速度要比以前快很多,间谍可以在跑动当中按下X键来割断敌人的喉管。而大部分的游戏模式也做的恰到好处。团队死亡竞赛确是一个例外。这个模式下,间谍和佣兵可以在一个队伍中,但是因为分辨敌友非常困难,所以整个过程非常混乱。而在连线模式中,这种混合组队的形式却非常有趣,敌对的队伍要争夺每个控制点,而不同兵种配合上的创造性和战术性变得至关重要。就跟以前一样,这个模式我估计我会花上几个月的时间来玩。
《细胞分裂6:黑名单》是《细胞分裂5:断罪》的动作元素和《细胞分裂3:混沌理论》的潜行元素的完美结合。这是在游戏设计上深思熟虑的证明。在游戏中用不同的游戏风格,不同道具或者尝试用完美难度来重新完成任务是非常值得的体验。而且就像本系列游戏的顶峰《细胞分裂3:混沌理论》一样,《细胞分裂6:黑名单》也包括了可以独当一面的多人模式。《细胞分裂》系列终于在本作中回到了一直推崇的潜行路线上。
为贯彻落实《“健康中国20017年1月1日至2019年