始皇天下
【2015年9月15日 52pk现场报道】
9月15日下午17时,新锐发行商爱特米科技有限公司携旗下S级重度手游大作《暗黑血统》,在北京MELO餐厅举行了媒体精英品鉴会,爱特米科技游戏公司CEO郭海滨先生、游戏制作人Baker,以及游戏研发团队悉数到场。发布会上,媒体不仅可以欣赏到经典的游戏角色COSPLAY,同时也可以在现场体验试玩和参与游戏对抗比赛。据悉,该游戏即将在9月22日开启精英首测。
爱特米《暗黑血统》手游媒体精英品鉴会
爱特米科技CEO郭海滨先生在品鉴会上致辞,其简单介绍了“爱特米”的由来,以及公司slogan“爱特米、爱游戏”的内涵和意思。他说,爱特米从2014年成立以来,也成功发行了《武媚娘传奇》等热门IP手游产品,但是经过手游市场的洗礼后,决心结束和砍掉一些项目,集中力量做一款重量级的手游产品,所以今天推出《暗黑血统》这款S级的重度ARPG手游。
爱特米科技CEO郭海滨先生
郭海滨先生表示,业界有关亿元签约《暗黑血统》的传言其实不准确。他说,如今做手游发行没有1亿元的门槛资金,已经做不好手游发行。爱特米秉着精品手游创作和发行的理念,在《暗黑血统》本次媒体精英品鉴发布会之前,就已经投入超过1亿元的费用。“我们要么不做,要做就做精品”郭海滨说,而爱特米后期将更加专注ARPG大作产品的开发和发行。
现场COS欣赏
随后,游戏制作人Baker则在品鉴会上详细介绍了《暗黑血统》这款S级产品的开发理念和游戏特色。
Baker介绍说,游戏起初立项名为《Inception》,含有“奠基、初心”等意思,寓意则是“不忘初心、方得始终”。他透露,团队在2013年就开始全国进行挖角,技术和策划核心成员来自网易,美术团队核心成员均来自网易、腾讯、成都完美、搜狐畅游等公司。如此豪华的开发团队,当初只是为了做一款虚幻3引擎的MMORPG端游大作,但最终这些人员配备都投入到《暗黑血统》手游的研发当中。
游戏制作人Baker讲解游戏理念
同时,Baker还从游戏各理念详细介绍了《暗黑血统》这款S级产品如何努力做成“亚洲最顶尖的ARPG”。Baker介绍,在游戏“快乐”的初心引导下,研发团队从玩家述求出发,分析游戏载体平台属性,最后将游戏核心内容聚焦在“体验”、“成长”和“社交”这三个维度。
《暗黑血统》历经2年时间研发,虚幻3引擎为俺家打造具有电影级的宏大场景和游戏画面;Motion—Capture技术完美还原真人战斗动作和真实打击感,觉醒攻击、浮空连杀等创新玩法让玩家可以有不同的感受;游戏独创职业变身系统,为每个角色量身打造超越10种以上的个性身份,供玩家幻化养成,加强了玩家个性化成长;《暗黑血统》同时强化了手游社交,首先提出公会技概念。
《暗黑血统》手游截图
品鉴会期间,部分媒体还参与了现场的游戏竞技1V1对抗,虽然是首次体验,但丝毫不影响对游戏技能的判断和使用,这也恰恰说明了游戏上手的难易程度。当然,最终的游戏体验效果如何,玩家则可以在9月22日的精英首测中去寻找答案了!
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