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不疯魔不成活txt

关键词:不疯魔不成活txt,章节列表, 作者:好孩子儿童资源网 发布时间:2022-03-02 21:44:48
  

 

   

——玩家在战斗!

中国网游的未来是什么?伴随网游产业在中国的发展,网游玩家的素质不断提升,对待网游的态度也越来越成熟。一款游戏从概念到产品,从推广到运营都受到玩家的密切关注,一点小的过失就会造成不良的口碑,让开发者之前的努力付之东流。

很多玩家意识到了这样的转变,于是越来越多的玩家开始站出来,对现有的网游格局进行抗议与声讨。国内自主研发产品缺乏新意、海外运营产品无法同步更新到最新版本等问题,已困扰无数玩家。但是与网游厂商的抗争才刚刚开始。还有一些玩家,对游戏中的外挂和BUG很无奈,对游戏厂商的服务态度心灰意冷。离开游戏会舍不得曾经一起冲锋陷阵的朋友,留下又难以承受均衡的游戏世界被打破。这时很多玩家都希望自己是网络游戏的开发者或者管理者,可以有自主维护游戏正常、健康运行的权力。

实际上,以上只是目前网游最普遍的几个问题。面对传统网游的一成不变,面对网游服务的参差不齐,玩家的战斗意识在逐渐增强,可解决问题的根本还是要回到网游产品本身。

在中国,很多游戏,的题材、模式和开发方式几乎都是雷同的。我国传统网游缺少勇于创新的精神,很多产品都能找到其前身,不同的包装同样的内容,让玩家在缺乏新意的游戏体验中备感乏味。

与其让玩家因网游目前的困境而奋起战斗,不如给网游一个着力的支点,集各方力量于一身,突破行业的瓶颈,寻找产业新的发展模式。在不远的将来这一尴尬局面将被打破,盛大网游最新产品《零世界》(World Zero)将担负起支点的重任。

《零世界》(World Zero)作为网游支点的可以说是非他莫属。它不以超越传统网游的创新模式而自满,也不以拥有独一无二的创造平台而炫耀。它是一款真正的Game2.0时代产品,以开放性的各类强大功能模块,帮助玩家轻松实现在虚拟世界的“创世”梦想。正是这样的一个平台,成为了网游改革的支点。面对这样一款玩家自主创新就可以创建出游戏世界和规则的产品,传统网游开发企业不认真创新、提高服务就很容易错失玩家,成为网游时代变革中的“牺牲品”。

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  2015年1

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