40大禁书
《火炬之光2》将会加入完全随机的室外环境。游戏中的室外环境将被分为2个部分:通道和超世界地区。每一章节的游戏都有出现不同的通道和超世界地区。同时,还有会随机地下城、随机事件等等。
通道:
首先是通道。通道,顾名思义,是连接各个地区之间的小区域。不同于超世界区域,通道的环境更紧凑,战斗也更紧张刺激。通道也会随机生成。目前,我们已经制作了许多不同风格的通道场景。
在游戏早期出现的一个通道叫做“Path of the Honored Dead(荣耀死者之路)”。听名字就知道这里和墓园差不多,阴森恐怖,被一层浓雾所覆盖,到处都是亡灵生物。另外,这里也是地下城“The Defiled Crypt(亵神墓穴)”的入口,这也是玩家在游戏中遇到的第一个地下城。
超世界区域:
接下来,是超世界区域。超世界区域的规模更大,更开放,可供探索的元素也更多。进入超世界区域后,玩家可以随心所欲地做任何事情。这里就好比是《火炬之光2》的操练场。光是探索就要花去大量的时间。当然,这里也是随机生成的。那么这里究竟有多大呢?据个例子吧,《火炬之光》中最大的地图是“黑暗宫殿”,大约分为6-7层,而超世界区域将会拥有超过23个的不同区域。
玩家在游戏中第一个接触到的超世界区域是“The Temple Steppes(神庙平原)”。这里到处都是南美丛林式的绿色植物和废墟,还有一条类似于亚马逊河(又译亚马孙)的主要干流经过。每次创建新游戏时,河流流向都会随机生成。神庙平原有许多地下城、任务、地标性区域和随机事件。The Slavers Camp(奴隶营地)和Garden of Tears(晶泪花园)墓地只是这里众多地标性区域的其中2个。每一个地标性区域都会有相应风格的地下城。这些区域是恒定的,但每次出现的位置缺失随机的。
地下城:
那么地下城呢?《火炬之光2》中将会出现许多随机地下城。玩家需要自己去发现和探索。地下城中的每一个房间都有不同的装饰物和新效果。
而每一层的地图现在也经过了重新设计,不再是1代中线性的前进路线,将会有3条不同的道路。游戏中将会出现主要的大型地下城,也有随机的小型地下城。
除了重新设计的地下城,每个地下城的最后,都会有丰厚的战利品等待着玩家,而在最后,也会有传送门让玩家可以方便地传送回城镇。
从市场利率来看,上海银行间同业拆放利率(Shibor)的1月期利率依公开发行可转债总额不超10亿元,用于永顺县公共卫生服务中心P名是远远不够的。
享睡科技联合创始人兼CEO代建功在接