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3月11日消息,EA游戏品牌总裁Frank Gibeau日前表示,EA的最新发展目标仍然是传统的PC游戏市场,未来EA将在西方PC游戏市场大力推行中国的免费游戏模式。
EA-Games总裁Frank-Gibeau
据悉,Frank Gibeau认为在经过一系列动作后,EA已经能够很好的面对行业正在转型的现状了,他豪情满志的说:“我们将在这一过渡期重塑自己的定位,然后再伺机王者归来。”
EA认为,PC游戏的用户规模很庞大,虽然零售模式可能还是一个大问题,但PC游戏的下载量非常惊人,利润也比以往更高了,而且这种类型的游戏不需要发行商与所谓的第一方平台运营者进行交涉,所以PC会成为EA最大的游戏平台。
Frank Gibeau表示,“PC游戏零售可能会是一个大问题,但数字发行却大有可为。从我们的角度来看,PC平台非常健康,完全可以成为EA最重要的发行平台。”
业内人士认为,在游戏行业发展过程中,不同平台产生了各种类型的游戏,但越来越多的游戏都将采用免费模式,这一点多少还是让人感到不安。虽然社交游戏和MMORPG游戏很有趣,但依旧有不少人认为它们并不能算是游戏,它们只是通过社交机制和低成本的奖励,吸引玩家无休无止地玩游戏。
这类游戏大多通过虚拟道具创收,这实际上破坏了整个游戏理念,因为在传统观念看来,游戏应该让玩家通过自己的努力赢取所谓的道具。除此之外,它们还因诱使儿童在不知情中购买了虚拟货币而引起了用户投诉。
Frank Gibeau表示,他们从在中国PC游戏业兴起的免费模式中获得了发展灵感。“看看亚洲玩家们是如何玩PC游戏的,我认为在西方市场引进免费游戏模式非常重要。这能扩大市场规模和用户数量,然后EA能从中迎来大量机会。”
EA旗下的Playfish目前已经是Facebook上规模仅次于Zynga的第二大社交游戏开发商了,此外他们还发行了去年在iPhone平台上最畅销的两款游戏《愤怒的小鸟》和《俄罗斯方块》,而正在打造中的《星球大战旧共和国》则是网游业的超级大作。
据了解,EA目前正计划在今年4月推出一款新的免费游戏《Battlefield》,也许只有时间才能证明,充满广告和内置付费功能的免费游戏究竟能不能代表这一行业的发展趋势。
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