怡红院电影
E3展会的第一天对我来说是一场对心灵和肉体的双重考验。除了能量饮料之外,唯一能使我保持清醒的就是关于那些最受期待的游戏的信息了。在无聊的等待时间,我有幸试玩了两款正在激烈交锋的大作——《战地3》和《现代战争3》。
当我在试玩《战地3》的多人游戏DEMO时,我欣喜地发现了这一游戏系列的核心特征保存完好,并且在很多领域都有提升。这款游戏的重量感觉很好,每一个环节都能感受到不同的重力效果。在冲刺时,不同的角色将会受到枪械重量的不同影响。突击兵角色的反应很快,而手持机枪则能明确地感受到行动的迟缓(并不是笨拙)。而其他的动作诸如攀爬和潜水也有了细微的改进。
在冲刺时,只要你达到了足够的速度,你的士兵会用双手支撑翻越那些较低的障碍。这使得游戏更加逼真和可信。在试玩DEMO期间,我们还发现了“火力压制”并不再单纯是向敌人方向喷洒子弹,而是确确实实地影响了战斗的情况——降低了目标方向敌军的“战斗效率”。事实上,对敌方火力压制后能明显感觉到对方射来子弹的命中率和伤害效果大大降低了。
《现代战争3》的DEMO向我们展示了两个不同的单人剧情任务。第一个就是周一在微软发布会开场时展示的潜艇任务,而另一个则是关于英国特种空勤团的一次隐秘行动。根据我的初步观察,这款游戏倾向于使用更有活力的图像效果,感觉上是介于《黑色行动》的色彩过于丰富和《现代战争2》的棕色和浅褐色之间。
观看完两个单人任务的演示后,我们得到了试玩“Spec Ops”Survival模式的机会。这个模式的设定很接近于《黑色行动》和《战火世界》的僵尸模式,玩家依靠杀死敌人获得的金钱购买和提升装备。一个很明显的区别在于,玩家购买的武器将由喷气飞机空投,玩家也可以购买哨兵机枪和增援士兵以对抗无休止的一波波敌人。
此外,与前作——《黑色行动》的僵尸模式只能选择几幅特别制作的地图——不同的是,Survival模式能够运用于所有的多人游戏地图。另一个新特点则是,玩家玩的越好,得到的奖励越丰富。比如玩家达到了一定数量的爆头将会立即得到额外的金钱奖励。还有比如“横冲直撞”,玩家需要在几秒钟之内连续消灭一定数量的敌人并且未受伤害。在试玩中,我遇到的敌人不只是普通的步兵和防暴步兵,甚至还有直升机和绑着C4炸药的敌人(人类和狗)。Survival模式还拥有独立于传统《现代战争》多人模式的等级系统。
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