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CDPR的新游戏《赛博朋克2077》已经确认会在本世代主机上发布,有许多人怀疑本世代的主机性能性能是否会限制游戏发挥其全部的潜力,毕竟在2015年发售的《巫师3》就已经将PS4和XboxOne机能推至极限。CDPR表示,在开发《赛博朋克2077》之初,就已经考虑到了游戏的优化,因此游戏才能在本世代主机完美运行。
对此,CDPR的MaciejPietras在接受外媒采访时表示,开发团队在开始开发游戏时,就考虑到当前硬件的规格,并且由于他们优化了REDEnding引擎,以及他们最初就对游戏进行了优化,所以他们目前还没有出现硬件性能和升级成本限制游戏目标的情况。
“你知道我们总是在寻找新的方法和新的技术来加速开发工作,并且在优化部分的成本非常低,正如我所说,我们一直致力于游戏优化工作,”他说道,“正因如此,我认为我们还没有遇到硬件性能无法满足游戏要求的情况。我们之前在演示中展示的是完整的实机画面,我们没有试图隐藏这一点。”
“从最开始,我们就知道我们正在PC、PS4和XboxOne开发游戏。我们在一开始就开始了优化。因此,你看到的演示是在一台拥有i7处理器和1080Ti显卡的PC上运行的,这个配置也不是难以想象的硬件规格。基本上,我们从一开始就在思考优化问题,以及游戏在流媒体上的工作,如何进行全局照明,而不会压垮PC技能。我们从一开始就考虑到这些因素并对其进行了优化。”
在先前公布的《赛博朋克2077》实机演示中,游戏的画面的确令人惊艳,之后CDPR公布了演示所用的配置之后更是令玩家惊讶,现在来看CDPR确实在优化方面下足了功夫。
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