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育碧最新大作《看门狗》横跨五大平台,截至目前国外已有超过50家媒体进行了评测,其中部分媒体的评分(换算为百分制)与摘要如下:
Polygon 80
作为一个开放世界游戏,《看门狗》的内容“足够”了-足够多的支线任务,足够大的空间,足够好玩的世界-但算不上顶尖优秀。别的游戏在支线和氛围方面平衡更好,包括育碧蒙特利尔自己以前的作品。但《看门狗》在突出优势时展现出了值得再出续作的特质。作为一个混合型开放世界潜行动作游戏,《看门狗》别具一格。
Multiplayer.it 90
《看门狗》是个好游戏,如同数年前的刺客信条一样是个开门红。它有其短处,但总体仍然优秀。
The Escapist 90
细节优秀,内容充足,《看门狗》是个画面华丽的游戏,有着生机勃勃的开放世界与有力的背景设定。它融合了育碧所有的大型游戏,以至于反而有点缺乏新鲜感了,但它的游戏体验依然丰富多样,紧凑一致。
IGN Italia 89
《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥.玩家扮演一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子。
《看门狗》是一款非常优秀的自由行动游戏,画面养眼(即便不如我们在首个预告中所见的那么华丽),基于黑客的有趣游戏机制,射击部分也很好。可惜,那单薄糟糕的剧情真不该出现在这样的大作中。
Machinima 80
难以置信,《看门狗》中有如此多的内容可玩,感觉简直都有点太多了。你可以在各种任务中玩上实实在在的100小时,尽管这些任务最终变得有点重复,但优秀的AI让每场战斗都显得独一无二。偷窥市民的个人隐私实在让人欲罢不能,虽然主线剧情相对显得很直白。
PlayStation LifeStyle 65
制作商专注于为把《看门狗》做成一个系列铺路,将来这些铺垫会物有所值,但该作本身却有所损失。
根据Metacritic网站统计,52家媒体给出了82分的平均分,但可以看出,许多媒体或委婉或直白的表示该作剧情是一个软肋,也许续作才真正值得期待。只是考虑到Metacritic网站上总计超过1800名玩家对本作的PC版和PS4版分别给出了4.4和6.1的平均分,不知续作出来还有多少人买账。