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【52PK 8月11日消息】虽然从未像任天堂那样被追捧和热议,但索尼自己的第一方工作室在其游戏业务发展道路上所发挥的作用却可以说是举足轻重的。
没有哪家公司,无论任天堂或微软,亦或是其他第三方发行商,像索尼这样不遗余力地在全球建立自己的第一方工作室体系,也就是大家熟悉的索尼全球工作室。
索尼全球工作室,范围覆盖全球三大主流游戏市场(北美、欧洲和日本),正是得益于第一方在游戏软件上的大力支持,PlayStation品牌才能在不同的地区拥有属于自己的独特游戏产品,迎合不同国家玩家们的口味和文化需求。
下面就让我们一起走近索尼的秘密武器,那些分布在世界各个角落的第一方游戏工作室们,体验16个关于游戏的传奇故事。
欧洲
索尼利物浦工作室/索尼伦敦工作室(英国)
代表作:《歌星》(SingStar)
早在1984年,电子游戏还是屏幕上噼噼啪啪跳跃的马赛克色块的那个年代,英国有一家颇具影响力的实力派工作室名叫Psygnosis,她见证了整整3代家用机的变迁。
1993,索尼出资收购了Psygnosis,这就是索尼利物浦工作室的前身。作为回报,初代PlayStation得到了一款科幻竞速游戏,这就是后来帮助索尼在欧洲打下一片江山的《反重力赛车(Wipeout)》系列。
6年后,索尼将Psygnosis在伦敦的分公司整合更名为索尼伦敦工作室,随后他们推出了PS2上首款使用体感周边EyeToy的音乐休闲游戏《歌星(SingStar)》,这也是索尼现在在欧洲最有号召力的一个游戏品牌。
你知道吗?索尼利物浦工作室是索尼欧洲历史最悠久规模第二大的一家工作室,与索尼的外包游戏团队同在一座大厦里办公。
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