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获利7000%或许是很多投资者的一个希冀的回报率,不过这个回报率的确发生在中国的游戏产业中: 2003年软银投资盛大,回报1400%;2006年9月,软银赛富投资完美时空800万美元,在一年之后即回报70倍——2007年7月完美时空上市,这部分股权的市值就达到5.6亿美元。也因此很多投资人认为:如果慧眼识宝,再加一点运气,在中国的网游市场找到投资数十倍甚至上百倍的回报,绝对是有可能的。
中国人的创业情节创造了很多有潜力的企业
中国人无疑是最具有创业热情的一个民族,特别是在本来就具有很多机会的网络游戏产业,在获得了第一桶金之后或者掌握了一定资源之后,很多人都会选择创业来实现自身更大的价值。例如:麒麟游戏的尚进、蓝港在线的王峰等等。这些拥有资金或者资源的创业者为中国游戏产业的创立更多的具有投资潜力的企业。
根据《2009年中国游戏产业报告》所公布的信息显示:中国拥有将近750家游戏研发企业;2009年中国网络游戏实际销售收入为256.2亿元,比2008年增长了39.4%;中国自主研发的民族网络游戏实际销售收入为165.25亿元,比2008年增长了50.1%,占我国网络游戏实际销售收入的64.5%;2009年,共有29家中国企业自主研发的64款网络游戏进入海外40多个国家和地区,实现销售收入1.09亿美元,比2008年增长了53.9%;此外,2009年手机网络游戏实际销售收入为6.4亿元,比2008年增长了25%; 2009年,中国网络游戏用户数达到6587万,比2008年增加了33.46%;2009年,付费网络游戏用户数达到3715万,比2008年增加了22.1%。
以上数据显示出中国游戏产业拥有一定数量的企业基础,最为庞大的用户基础,但是上市公司的数量很少,这就一来同中国本土缺乏相应的上市机制有关,另外也同这些企业的领导者对于投融资市场的不了解有关。华兴资本执行董事黄胜利坦言:现在资本市场和国际数码娱乐产业间迫切需要一个良好的交流渠道,帮助双方更方便的互相了解,使资本和产业间的融合更为顺畅。
IDG资本创始合伙人熊晓鸽在2009年CGBC高峰论坛上曾表示,2009年中国自主开发的游戏的销售额2008年成长了60%以上。随着中国网游业的退出渠道的日益增多,加上创业板的推出,从资本层面来讲,这使投资中国网游企业更有价值。
而当这些企业得到一定的投融资机构的指导和投入之后,其自身的价值将得到最大程度的展现,其最直接的展现就是在投资回报率方面的体现——7000%的回报并不是神话。而目前就中国的投资市场而言,网络游戏产业的高速增长已经吸引了大量传统制造业的企业的资金投入,如:浙商投入的神雕网络、德力西集团投入的上海游趣网络科技有限公司。也证明了网游产业将成为下一个投资的焦点产业。
CGBC投融资论坛创建资本和企业的快速沟通渠道
投资论坛现场
与ChinaJoy同期举办的“中国游戏商务大会(CGBC)”在连续4年设立“投融资论坛”,2010年继续设立该论坛,并同连续四年荣获“年度最佳新型投行”称号的华兴资本合作,邀请全球投资人莅临大会寻求投资项目。
每年,数百家规模不超150人的中小型游戏企业在ChinaJoy上汇聚一堂,参观驻足。ChinaJoy/CGBC/CGDC对于他们来说是一个节日,或者说,更像是一个有利于寻求商机的市场,在这个市场里,中小型网游企业纷纷展示自己,接洽投资商,希望将自己的潜力,卖给识货的人。获得自己需要的资金,以给自己的企业更多的底气,并缩短成功的时间。而在其中,说不定就有下一个几年后即可上市的企业,蓄势待发,成为网游投资界另一只飞上枝头的凤凰。
有人开玩笑说,在每一年的ChinaJoy/CGBC/CGDC会议现场门外的咖啡茶座,都可能诞生数亿的合作。
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国泰君安
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