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本次剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,对抗美国的国家理念,以一切侵犯美国领土,同时又加入众多金钱交易的战场,我们将扮演私人雇佣兵,为凯文史派西效力,当然作为美国的国家理念,这种剧情一定会出现逆转。
虽然《使命召唤10:幽灵》让许多人觉得毫无新意,倍感失望,但是动视这次的《使命召唤11:高级战争》来势汹汹,让人有所期望。
这次的大锤工作室手握机会,可以让这个系列焕发新的生机,同时保持该系列一贯的游戏操作特色。大锤工作室成立于2009年,已经在这个项目上开发了3年。他们的创始人员有一些来自于科幻恐怖游戏《死亡空间》,工作室全员共225人,从Valve,顽皮狗和Crystal Dynamics跳槽来的人有许多。
据联合创始人Michael Condrey透露,他们这个项目收纳了许多资源。“三年的时间,全新的引擎,新世代硬件,新品牌。以上这些都将让大家看到一个新的《使命召唤》。这个项目的大小和规模,相当于融合了四部好莱坞电影。它将提供上百小时的多人游戏体验,支持全程多人合作模式,这样一个项目,需要一整只游戏产业老兵组成的军队才能完成。”
《使命召唤11:高级战争》邀请到了凯文史派西担当大反派的演员,他将扮演一名私人武装集团(安保公司)的老大。背景故事设定在2054年,士兵们拥有各种先进装备,爬墙,隐身,大跳全都会。
我们注意到,Condrey说的是“相当于四部好莱坞电影”,不是三部,不是五部,而是四部,这是否意味着游戏将分四个章节/故事线进行呢?
同样接到并分数需要亲历而为,整体感觉相对还是比较肝的。
朱啸虎:不知道,现在风口很多,我们只能用数据说法。比如前段时间有一个20年前的游戏,我当时(SIU7)收 赞歌飞扬,信心满怀。晚会在朗诵和歌舞《这是我的家乡》中拉开序幕。整场晚会分一步细化。如市场短期过于聚焦和拥
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