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伏天氏笔趣阁无弹窗最新

关键词:伏天氏笔趣阁无弹窗最新,在线播放, 作者:好孩子儿童资源网 发布时间:2022-03-02 22:55:59
  

 

   

52PK独家专稿,转载请注明出处!

【52PK 12月26日消息】

作为网页游戏行业的领军企业,昆仑万维在年底突然在客户端网游发力,不久前有消息透露其可能打包代理RO和RO2(点击查看详细),并代理DOTA网游《Chaos OL》(点击查看详细),剑锋直指《英雄联盟》。

昆仑万维CTO方汉告诉记者:昆仑万维目前已经开启多元化战略,从手机、平板电脑到PC上的页游、客户端网游等多方位全面布局,“自主研发”和“代理运营”都会作为公司重点来抓。此外,方汉透露:RO系列打包代理还在与韩方进一步商谈之中,而《Chaos OL》与中国大陆玩家见面的时间尚不得而知。

昆仑万维CTO方汉

52PK:年底了,昆仑万维却频爆重磅消息,明显在端游上加大力度,请问下昆仑万维未来战略是怎样的?未来发展方向是否会向页游和端游倾斜,或者二者兼顾?

方汉:经过几年来的快速发展,昆仑万维已经成长为国内页游行业的领军企业,但是我们的目标并不只局限在这一熟悉的领域。当前的游戏行业,客户端网游和页游间的多元化发展已经成为一个主要趋势,盛大、完美、巨人等许多客户端网游起家的企业纷纷涉足页游领域;而我们作为页游行业的领军企业,也希望通过在客户端网游市场的发展,开启公司多元化战略布局,同时也为整个行业探索出一条新的发展路线来。目前,我们自主研发的第一款客户端产品《梦幻昆仑》已成功推出,首款代理端游《圣境传说》也顺利完成了首测,反响不俗。

昆仑万维希望通过有步骤地实施企业的多元化战略,将来能够从手机、平板电脑到PC上的页游、客户端网游等多个渠道终端为中国玩家提供一条龙的全方位在线娱乐服务。

52PK:昆仑万维今年加大了代理力度,未来在海外代理和自主研发上如何布局?

方汉:对于客户端网游市场,我们有着长远的战略规划。作为客户端运营的两个方向,“自主研发”和“代理运营”都会下大力气来抓,而这种“研运一体”的产品策略也是行业未来发展的主流趋势。就像刚才提到的,我们第一款海外代理的客户端网游《圣境传说》首测已经结束,达到了预期的目标。

同时,我们还储备了一支专业的3D网游研发团队,正在进行相关的产品研发工作。昆仑万维一直以来秉承的就是“精品”原则,我们准备用2到3年的时间,为玩家们打造出几款高度创新的3D网游精品来。不过,我们绝不会走快餐路线,如果产品没达到最好玩、最满意的状态,就坚决不会贸然推出。

52PK:3D版仙境传说《圣境传说》首次测试的情况如何?

方汉:《圣境传说》是在12月8日下午14:00开启的首测,测试当天服务器就宣告爆满。之后两天都进行了连续的加开,保证了测试期间服务器的良好运行。我们为本次首测准备的激活码全部被激活,首测峰值在线突破了预期的测试目标,绝大多数激活玩家都参加了测试。人气持续高涨。

首测期间,我们共收到玩家反馈的意见和建议近500多条,接下来我们需要对这些建议进行分类和分析,制定一系列的调整方案,打造属于玩家自己的《圣境传说》。

52PK:《圣境传说》在本土化和外挂上会有哪些努力?

方汉:《圣境传说》被引入大陆后,运营团队针对大陆玩家的使用习惯和特点,对游戏进行了大量本地化的修改。

首先,针对大陆玩家的用户体验,对原先台式风格的UI界面进行了大幅修改,使其更符合大陆玩家的使用习惯;其次,国服版本中增加了许多全新的内容,如“占卜系统”,该系统与“一人多职”特色玩法相结合,鼓励玩家横向体验多个职业的乐趣。此外,还有乐趣横生的“每日任务”和“每日副本”等等,让玩家每天的游戏内容拥有了更多样化的选择。目前,首测已经结束,官方将认真研究玩家反馈的意见,对国服版本进行更多的修改和完善,力求在下次测试时以更完美的版本与玩家见面。

另外,关于外挂,我们的立场很明确,一直都坚持对外挂采取最严厉的打击措施,坚决抵御外挂对游戏环境和平衡的破坏。对外挂这一恶意行为,我们将都采取技术上屏蔽、游戏内警告,配合法律手段打击外挂开发者的方式来进行严肃处理。同时,《圣境传说》开发人员在开发的同时也加入了反外挂的相关技术。 将来我们会推出更深层次的反外挂行动,对于游戏中出现的异常外挂现象进行实时监控并及时处理,务求以最快的速度、最负责的态度来维护公平的游戏环境。

52PK:之前盛传贵公司与Gravity公司洽谈RO1 RO2的大陆代理权,目前进度如何?

方汉:之前Gravity公司来我公司拜访,双方确实进行了相关合作方面的接触,对产品的一些相关问题也达成了共识,但是具体的合作细节,目前尚不方便回应,希望您能谅解。未来有进一步确定的合作消息的话,我们会第一时间让媒体和玩家知晓。

52PK:为什么会打包代理RO系列产品?

方汉: RO在中国大陆地区,是一款深入人心的Q版动漫网游,有庞大的玩家群,有经典的玩法,有辉煌的成绩,RO宣布国服停运之后,玩家的反应也是非常热烈。这是促使我们希望能把RO重新带回中国的最初想法来源。而由我公司负责运营的《圣境传说》在韩国是由RO系列的开发商Gravity公司负责运营,并且被Gravity公司定义为RO3,这也为双方的合作提供了良好的契机。至于更多的合作细节,目前正在洽谈当中,在合适的时间,会及时公布给大家。

52PK:代理DOTA网游《Chaos OL》是出于什么考虑?你如何看待DOTA网游在中国的发展前景?

方汉: 首先,网游行业发展至今,市场细分越来越成熟,昆仑万维目前正在实施的多元化发展战略,正是针对客户端的细分市场进行布局。而DOTA类网游作为一个客户端市场中高速发展的新兴领域,我们希望能够尽早进入这一领域;

其次,《Chaos OL》是一款品质上佳的DOTA类精品大作,该游戏由韩国DotA-Chaos系列原班人马历时3年打造而成,研发投入约6000万人民币,在国外是和《League of Legends》、《DOTA2》齐名的一款DOTA类网游。符合我们引进游戏的“精品”原则。

DOTA类网游经过早期的摸索和尝试,现在的DotA类网游在游戏理念及创新内容更进一步,高水平的世界级赛事加上国内广大的玩家基础,这样一片充满活力的环境必定会让DOTA类网游走向更广阔的天地。

52PK:《Chaos OL》是否有信心超越LOL?

方汉:一些玩家可能此前没有听过《Chaos online》这款游戏,事实上该游戏和DOTA有着很深的渊源。该游戏于11月29日在韩国公测,短短十余天,已经成为韩国人气第一的Dota类网游,这也坚定了我们代理《Chaos OL》的决心。我们非常有信心,希望能和《LOL》在RTS类网游领域中一争高下。

52PK:《Chaos OL》预计会在什么时候跟玩家见面?

方汉:昆仑获得了《Chaos OL》在100个国家的游戏运营版权,目前各区域市场的运营人员正在对游戏进行紧张、有序的本地化作业,2012年将在全球启动推广运营计划。但是,需要注意的是,我们所取得运营版权的100个国家中并不包括中国大陆地区,所以大陆玩家何时能接触到这款游戏,尚不得而知。

52PK:昆仑万维在明年还会有哪些新端游和页游带给玩家?

方汉:我们明年将会全面进入客户端网游市场,在全球客户端市场领域共将发布八款客户端精品网游,分别涵盖了2D回合、2.5DQ版、3DQ版、3D武侠、3D奇幻、3D休闲射击的六大细分市场,依靠多元化的产品线,全方位布局客户端网游领域。其中包括刚刚首测的《圣境传说》,2D回合网游《梦幻昆仑》、首款第三人称射击网游《全球使命》、备受关注的3D武侠网游精品《黄易群侠传2》、《天子传奇》和3DQ版卡通网游《希望之光》、2.5DQ版卡通网游《晴空物语》,还有一款3D奇幻题材的神秘新游。

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