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近日,关于“次时代”技术的话题日渐频繁,完美、盛大不约而同的打出“技术牌”仿佛一夜之间次世代技术成为了“大作”的必然标志,两家巨头不遗余力的甘愿为次世代做”推手”这样的行为和“不约而同”的确耐人寻味,而两家巨头出人意料的大张旗鼓宣扬技术的背后也必然蕴藏着杀机。
起初游戏市场上仅有《星辰变》宣称使用了次世代技术,然而在六月初,完美的《降龙之剑》在沉寂一段时间之后突然高调宣布二次开发,号称投入亿元人民币改良产品,宣称全面更换次世代引擎,很有胆识也很有信心的将产品直接“重造”,这样的刚毅,也直接点燃了战火,在其接下来的宣传中,次世代一再被其提及,高调的冲击着2D这片沉寂已久的市场。自然,作为最早宣扬“次世代”技术的《星辰变》肯定不愿处于下风,于是不仅连续放出了三部视频对其“次世代”引擎进行诠释,还特定将产品测试时间提前到了7月中旬。
《降龙之剑》与《星辰变》两者不仅在“次世代”游戏概念上互相博弈,在游戏产品的表现上两者也是明争暗斗。举例来说,《降龙之剑》与《星辰变》都同时具有扩大视野的功能。但是两者之间又有着一定的区别,比如说《降龙之剑》中的扩大视野功能叫做“3D缩放”,而在《星辰变》中叫“二倍镜。” 另外,通过双方在媒体上曝光的资料来看。《降龙之剑》与《星辰变》的游戏画面也十分相似,都是典型的写实派风格。同样应用了次世代引擎的两款产品,色彩真实且具有粒子特效。深入的了解两款产品的背景故事,也能发现两者在游戏故事背景上也十分相似,都有修真的玩法。
两个游戏的新手村,你能分清楚差别来吗?
两个游戏的主城建筑风格,都倾向于硬朗而真实,实在是难分伯仲
于是一时间《降龙之剑》VS《星辰变》的声音不胫而走,双方在表面上虽然显得比较平静,但在产品层面的对抗上却是剑拔弩张,有媒体爆料这两款主打次世代产品一直在你来我往的加强宣传攻势,大有互相炒作的味道,而其两款产品的粉丝玩家也曾经因支持产品展开过“口水大战”相互攻击对方。
并且由于《降龙之剑》与《星辰变》关于2D“次世代”的明争暗斗,已经引起了其他游戏厂商对于2D市场的关注,甚至都开始纷纷推出各自的2D产品,如金山的月影传说、蓝港的西游记、畅游的剑仙等,都想趁两位游戏巨头“鹬蚌相争”之际,来个坐收“渔翁之利”。于是有业界人士甚至评判称,2010年将会是2D网游重铸辉煌之年。
关于一场2D王者之争的网游大战,恐怕是在所难免。在这场即将到来的恶战中,“次世代”不幸成为导火索的原因,恐怕除了“次世代”是一项创新的技术之外,也得归结于近10年来2D网游市场的停滞不前。然而不管这场“次世代”之战,笑到最后的王者是谁,这都标志着国内的网游市场,已从传统的低俗市场营销比拼,缓慢的走向了良性的技术竞争,这也是玩家们真正愿意看到的结局。
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