大战争游戏
经济效应引发央视关注
“与以往其它从外国引进的游戏相比,中国本土游戏公司的自主品牌正在大踏步的向前发展,以中国古典名著改编的游戏正在受到当代各个年龄层次玩家的喜爱。”
8月7日,央视《朝闻天下》栏目报道了中国游戏产业的发展现状及未来行业前景的消息。报道以网易公司推出的《梦幻西游》举例:在8月2日当天,该游戏创下了256万人同时在线的火爆场景。
同时,据中国新闻出版总署发布的数字表明:2008年中国国内网络游戏实际收入已经达到183.8亿无人民币,其中由我国自主研发的游戏各类达到286款,实际收达到110亿元,占到网游市场收的近六成。
报道指出,最新统计资料显示,09年一季度和二季度,中国网游分别收入55亿和69亿元。环比增长了8.3%和12.1%,已经成为金融危机下一道亮丽的风景线。
自主研发确立核心优势
“如果保持此增长,网络游戏很可能成为今年我国互联网收入的第一业务。”相关业内专家透露,目前全球112亿美元的网游市场,中国占据27%的市场份额,紧随美国,位居世界第二。而去年在国内网游市场上的333种产品当中,我国自主研发的产品更是比例高达57%。
“不可否认,中国网游市场近年来也吸引了EA、暴雪等国外游戏巨头的目光。管国外游戏企业具有技术和知名度等方面的优势,但业内仍然看好中国网游企业在未来竞争中的表现。”
汇众教育游戏专家认为,随着国内多家门户网站介入网络游戏市场竞争,如今,盛大、腾讯、网易等国内企业拥有稳定的团队和完善的产品线,已逐步确立核心优势。“中国网游的研发与市场正逐步的取代日韩、美国等游戏产出大国在中国的‘霸权’地位!”
海外收入成新赢利点
“其实很多欧美游戏在中国并没有成功,魔兽世界只是一个特例。”作为国内数字娱乐权威研究机构,汇众专家经过大量调研得出结论,“游戏本质上是一种文化的传承。中国的游戏在文化方面还是有一定的优势的。”
汇众专家们指出,中国绝大部分用户对于中国武侠类的题材接受度很高。与国外网游企业相比,中国的本土游戏企业,有足够的时间去了解用户,研发出满足市场需求的产品。不仅如此,籍于中华文化的魅力,中国网游企业在夺回国内市场主动权的同时,网游业‘中国创造’也正在成为海外市场的新宠。
据悉:2008年,中国出口到海外市场的网络游戏已超过30款,进入了北美、欧洲、日本、东南亚等20多个国家和地区,出口值达7178万美元,同比增长30.5%。专家们认为,“海外收入已经成为国内网游企业新的盈利增长点。”
人才大战助力经济复苏
“其实网络游戏,技术并不是决定成败的唯一因素,游戏的创意和耐玩性也是左右这个市场的根本。”正是意识到了这一点,国内网游巨头在不断加速海内外扩张步伐的同时,也在不断加大在本土创意人才领域的扩张力度。
早在2009年新年伊始,各大游戏名企就展开了大规模的研发人才争夺战,且愈演愈烈。据汇众教育透露,进入8月的短短一周之内,仅济南校区一地就有30名学员同时就业签约,职位涵盖了游戏策划、3D游戏美工、手机游戏程序开发、网络游戏程序开发、3D游戏建模等多个方向。
编后
目前,中国网游企业已经将国产原创网游打入北美、欧洲、日本等20多个国家和地区的游戏市场。在国际金融危机背景下,网络游戏出口的经济效益更加显露。
与国外网游业相比,内容丰富、形式多样的中华文化,以及大量高素质、低成本的专业人才,成为中国网游飞速发展的优势所在。作为中国网游发展的坚强后盾和同盟军,汇众教育集团在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准。其培养的三万多学员已经遍及全国70%以上的游戏动漫企业,成为中国创意文化产业发展的脊梁。
关注游戏产业 关注52PK游戏产业频道
▲ 总的来trong>
.endBtn a { wFFFB68B13365B4B95D8A55DF768AE_size19_w500_h283.j日开始可以通过网络进行申购。北京市住建委昨日发布消息,朝阳区锦都家园自住房项-keywords-->articletag--> 公司(简称“阿里创投”)发行股票不超过317万股,预计募集资金总额不超过3000万。如="http://p0.ifen上一篇:北京地铁5号线北延到小汤山线路图
下一篇:情趣内衣制服诱惑欧美外贸