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【52pk 8月12日消息】无论什么样的游戏,有人爱就会有人喷。不过Hello Games的创始人兼《无人深空》制作人Sean Murray不是那种过于在意玩家差评的开发者,用他的话说,玩家们如果不喜欢《无人深空》是完全正常的。
“当你在玩《无人深空》的时候,通常不会被一个特定的目标所指引,习惯了被游戏拉着走的玩家可能会适应不了,”Murray在近日访谈中称,“有一些很喜欢这款游戏的玩家告诉我:‘我喜欢《无人深空》的原因是:在游戏中我被作为一个聪明人对待’,但我倒觉得,这句话的反面是:有的玩家可能无法处理在游玩过程中遇到的问题。我并不是说这是玩家们的错,于我自己而言,做一些偏门儿的事情感觉还不错,而不喜欢这款游戏的玩家也值得受到充分的尊重。在长达五年的开发历程之后,我已经拥有了自己的节奏。”
据Murray解释,其实他在VGX 2013公布《无人深空》那会儿就受到了玩家们好坏参差的反馈。有人直言:“虽然我喜欢它,但不见得其他人也这么想。”在那会儿,这种说法的确引起了Hello Games的焦虑,但现在他们已经看开了。Murray笑称:“好在索尼和我们都对它足够感兴趣。即便是现在,我们仍在对游戏不断地进行测试。”
采访中Murray还表示,《无人深空》并没有大家以为得那么“神”,它根本说不上是什么“无尽”的游戏,或“史上最大游戏”,他们想达到的目标无非是让玩家拥有身临“科幻小说”封面的那种情绪化的感受。“我们不可能无限期地去对《无人深空》进行更新,所以最后能留在玩家心里的,只有探索宇宙所带来的那份感动。”
本是极为私密的信息怎么就被捅破了天窗?
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