天谕手游职业
【52PK 2月4日消息】昨日,首届Fancy3D原创游戏开发大赛颁奖盛典在北京798艺术中心正式举行,主办方青果灵动现场签约此次大赛的两大“黑马”团队,并将旗下品牌页游《黑暗之光》的手游版IP授予给了获得专业组“最佳专业作品奖”的战神工厂团队。
谈到本次开发大赛,刘睿认为自己和公司青果灵动收获颇多,获得“最佳专业作品奖”的战神工厂团队部分成员来自于Gameloft和Glu等国际知名游戏公司,如今该团队已经正式加盟青果灵动(全资收购)。主办方青果灵动将《黑暗之光》手游版IP正式授予战神工厂团队后,还将提供Fancy3D引擎技术、项目资金和产品渠道等多方位支持。
作为一名从业12年的老兵,刘睿认为通过开发大赛除了发掘出好的团队以及商业作品外,更发掘出不少有创意的独立游戏。“画面、技术、玩法都是表象,玩家真正在意的是游戏内的体验,这就是为什么现在还有玩家在玩MUD一类的游戏。借助我们的技术优势,青果愿意帮助独立游戏团队更好地发挥自身优势,更好地商业化。”
在2015年,青果灵动将推出数款使用Fancy3D引擎制作的页游和手游,而对于未来产品,刘睿非常认同周鸿掉推出360免费杀毒的案例,他认为青果灵动也在尝试类似的事情。刘睿期待最多的一点是:如果我做一款无内购的免费网游将会是什么样子?或许在三个月、半年,一年内还看不到这种产品的盈利点,但是在更长远的观察周期中这种模式或许就会有转变。
从产品角度来讲,青果灵动在创立初就坚持走自研引擎Fancy3D铺展的游戏道路,作为技术主导的自研公司,青果在3D页游上获益颇丰,《黑暗之光》在去年爆发突破月流水过亿,其中来自360渠道的收入占到了25%,插件通过率达到80%。笔者了解到,作为Fancy3D的合作方,360已在浏览器中植入Fancy3D插件,使得玩家游戏门槛大幅降低。
刘睿在最后分享表示,纵观青果灵动这家公司的发展历程,从研发产品团队的积累坚持到如今开辟新市场,“市场已经在变化,用户在变化,靠商业化做游戏的时代很快将结束,做新类型的产品才是长久之道。”