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据悉,索尼电脑娱乐韩国分公司、微软韩国分公司、任天堂韩国分公司,还有韩国电玩游戏发行商等9家公司在1月10日联名向韩国游戏分级委员会递交反对提高游戏等级审核费相关意见书。不过,由于刚好赶上1月11日《TERA》的公测,没能及时受到游戏媒体和玩家们的关注。
目前在韩国国内,即使发行相同电玩游戏的不同平台版本,每次都要交游戏等级审核费。而相同的情况,在美国只需要交一次的钱,在欧洲是第一次交100%,下次开始可以交一半左右的钱。
因此,对于不像索尼、微软、任天堂那样拥有电玩游戏平台,而是只靠着游戏发行时的一次性收益生存的韩国国内电玩游戏发行公司来说,若韩国国内游戏等级审核费按原计划上涨,只能关门大吉。
一位韩国国内电玩游戏企业相关人士表示,从游戏分级委员会的角度来说提高游戏等级审核费可能代表着收益改善,但对于我们来说却是关系到生死存亡的问题。
而另外一位相关人士表示,电脑单机游戏本来就由于有太多的盗版而导致销售额很低,在这状况下等级审核费上涨一倍,只能认为是游戏分级委员会想灭掉电脑单机游戏。他还表示,即使是知名的电脑单机游戏,1年的销售额也不过是几百万韩元。
另一位相关人士也表示,电脑单机游戏卖1000张才有300万韩元(折合人民币约为1.77万元)的收益,在韩国国内大部分连1000张都卖不出去。若等级审核费上涨,我们卖游戏的所得连等级审核费都不够。
不过对此,韩国游戏分级委员会仍固守着原来的立场。韩国游戏分级委员会一位相关人士表示,若由于游戏等级审核费提高,因此说不再发行游戏,这是无视韩国玩家的行为。而且无法理解外国企业在韩国连这个程度的费用都付不起。
以下是根据韩国游戏分级委员会此次的等级审核费提高案计算的2010年-2012年几款电玩游戏在韩国国内的等级审核费用。
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