喜洋洋与ARPG的渊源
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喜洋洋是众多中国儿童所熟知的经典IP,同时也是许多游戏制作人李湘的经典IP,因为其形象富有正能量,且深受儿童喜欢,所以以其为主角的游戏层出不穷,其中最主要的类型是动作角色扮演类型。动作角色扮演游戏是一种游戏类型,也就是传说中actionroleplayinggame简称arpg,有些类型在动作角色扮演游戏中角色的动作特别是攻击动作,一般与操作如点击鼠标等相关。
在游戏的发展史来看,ARPG就是从rpg发展出来的分支,及其源于RPG是电子游戏中历史最长较为悠久的一种,也是作品数量最为庞大的一类游戏。这也是为何喜洋洋会以动作角色扮演游戏出现的重要原因。因为是开发门槛低,但是上限却最高,只是因为rpg青春十分激烈,许多厂商开始力图在rpg中引入一些新鲜的因素,也就是动作元素由于日式rpg和美式rpg风格反差明显,所以衍生出的arpg作品也分为日式arpg和美式arpg。1984年,两款游戏的出现,同时在PC和家用主机平台发出了arpg咕咕坠地,第1声,前者是杜鲁亚加之塔,后者是梦幻仙境,多鲁亚加之塔是制作人员滕雅生制作的一款街机游戏,是第1款较完整rpg元素带入动作游戏中的产品。但是梦幻仙境确实确立ARP具有序的三大基本要素,一,操作简单,二经验值可视化,三体力自然恢复。包含了许多传统rpg的因素在里面最为关键的是完整包括了角色的升级系统,所以业绩给这种游戏定义为Arpg.伊苏和同时期的赛尔大传说正式开创了日食的呀脾气同事吴美的一款回家也开创了美式rpg,得先和鼠标继续时代从此到来.开始脱离传统的rpg,1996年发行的暗黑破坏神,进一步发展了美式rpg这款游戏,引用了回家的操作模式。而喜洋洋就是依托于日式arpg而产生的新型冒险游戏。
喜洋洋所依托的那款游戏是赛尔达传说。塞尔达传说是日式经典的一款游戏有任天堂出品,也是许多游戏迷在游戏史上必玩的一款经典动作类作品。这也是为何喜洋洋在许多孩童心里被奉为神作的重要原因,因为其经典的人物IP和清新的游戏画面,还有快节奏的攻击方式和丰富的情节设置,都成为了它重要的成功因素。
所以喜洋洋能够在游戏行业大获成功不是没有道理的,因为他懂得推陈出新,借鉴过去的作品来推出自己新的作品,并在原有的基础上加入自己的创新,融合出一款新的游戏,这就是什么游戏制作人将眼光投于这个游戏的原因。他的成功并不是偶然的,而是通过多年的积累以及自身的创新因素所完成。
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