拼图小游戏的历史
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随着人们生活物质水平的发展不断提高精神需求也遭到了大量的内耗,所以人们的压力越来越大,休闲的方式需求也越来越重要,但是最受人们欢迎的解压方式,依旧仅仅只有那么几种。拼图就是最为重要的一种。
拼图游戏是广受欢迎的一种智力游戏,它的变化多端难度不一,早在1760年法医两国几乎同时出现这种激流行有友谊的娱乐方式,把一张图片粘在硬纸板上,然后把它剪成不规则的小碎片,最初这些图片都是有教育意义的,要么附有是与年轻人阅读的短文,要么向新兴资产阶级传授历史或地理知识。
1762年,在法国路易斯15统治时期,一个名叫迪马的推销商,很快开始推销地图,拼图取得了小小成功这种地图要求把碎片重新排列。同年在伦敦,一个名叫约翰斯皮尔斯布里的印刷工也想到了相似的主义发明了,经久不衰的玩具,他极其巧妙把一幅英国地图连到一张很薄的餐桌外面,然后沿着各郡县的边缘精确的把地图切割成小块,这一想法能带来巨额财富,但可怜的斯皮尔斯伯利并没有得到这笔钱,他只活了29岁没能看到感觉到巨大成功。他成功的真正意义在于他为自己的发明打开了两个重要的市场,渴求知识以及地位的新兴中产阶级消费者和所处时代严厉苛刻的英国学校。
斯皮尔斯伯利生活在一个把看懂地图作为盛世象征的时代,大旅游活动把这股拼图热推到了高峰,这是一次盛大的活动,详细展现了一个完整的欧洲,从这个角度讲,拼图玩具就是利用拼图碎片认真学习整个欧洲的地理,国家公园尽显城市城镇河流等等。在当时手指底图就与拥有自己的个人网站一样令人自豪,当然并不是所有的人都对其实肯定的态度。英雄守旧者和社会评论家都嘲笑有钱人太无聊,除了在桌上摊一堆硬纸板碎片外,无事可做。十几年后拼图制造商开始把历史主题加入拼图中,1787年一名叫威廉达顿的英国人只做了一套英格兰国王的人物肖像,重生负责为联岛,乔治三世都包括在内,教育和记忆也是娱乐的一部分,因为要想成功安排所有的碎片,你必须知道这些国王的证券顺序,然后当时他只是有钱人的游戏,还没有普及。手工绘制,手工着色,手工整剪切价格十分昂贵,相当于普通工人一个月的薪水。
1789年目睹了法国大革命,拉开现代欧洲序幕,也目睹了现在拼图诞生在约翰沃里斯手中,这个充满想象力的英国人发明了色彩明亮的风景画。这类型所拼凑图形需要更专注,更加耐心,才能够拼成宣告了工艺精美,但价格昂贵的斯皮尔斯伯,独占鳌头的时代结束,威尼斯在生产结束很快就使他成为基于起源适应版发展中贸易的模型。
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