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距离其首次公布已经近两年时间,生化危机启示凭借媒体和商业上的双丰而成功上市。在得到如此重要系列的独占作品之后,3DS在全球市场得以爆发,而更显而易见地是,3DS在今后几年内想保持这种态势需要持续的支持。
鉴于这一事实,Capcom在3DS的第一年内提供了启示录以及佣兵3D;在得到制作人的应允之后,我们询问川田将央是否看到了生化危机在3DS上的未来。他是否已经有了一个新主意,接着是否有兴趣将其实现?
“粉丝们给予了启示录巨大的肯定,这已然给了我制作另一作3DS生化危机的动力,”川田将央在接受采访时告诉我们,“我脑海里已经有了一些想法,但在此之前我还有其他许多更多的项目要去处理。”
看起来又有些生化危机项目在筹备之中了,对么?没这么快,生存恐惧游戏的粉丝们……
“我必须承认,”川田将央继续道,“听到玩家们说他们有多喜欢启示录后,的确给了我抛开其他项目直接给粉丝们下一作生化危机的想法。”(大笑)
在我们进行采访的时候,启示录刚刚在日本上市并取得了当周销量第一的成绩。这款游戏相较其他生化危机的游戏更加old school,更着重于生存恐怖;我们问及是否这种商业上的接受会使得未来的续集继续这种口味。
“当然!”川田告诉我们,“无论什么项目,游戏开发总是一个繁重的过程;而使我们度过这一过程的信念则是,在旅途的最后,那儿有玩家等着享受我们的游戏。所以当一款游戏卖得特别好时,我们就有了充足的理由去制作更多类似的游戏。”
尽管不是任何意义上的官方公布,但听起来更多的生化危机登录3DS也是一种可能。Capcom以相当快的速度制作了两款游戏 —— 而我们则希望能尽快玩到更多。
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